第267章 遥远是多远_序列游戏,从抽取道具开始
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第267章 遥远是多远

  第267章遥远是多远

  海鸥的虚化技能,成为了这场战局中,足够决定胜败的关键点。

  伊恩意识到灰袍玩家完全没有意识到海鸥的存在。

  就仿佛是『天空之眼』这个视野单位,为灰袍玩家提供视野的作用。

  海鸥同样可以提供视野,做到破解战争迷雾!

  从一开始,海鸥打出的那一发黑死羽,并非是为了驱赶灰袍玩家。

  它真正的作用是标记,标记敌人所在的位置,这会就像是插眼的行为。

  战争迷雾判定海鸥的攻击属实,并揭露了灰袍玩家的范围。

  范围型爆炸的黑死羽,成功做到了将潜行的灰袍玩家从虚无中揪出来!

  如此一来,一切就都简单明了了。

  伊恩原地站定,仿佛并没有注意到灰袍玩家的袭击。

  中枢星域……指的应该是高级文明占据的星域。

  不,这更类似『慎重』。

  他吩咐道。

  可在伊恩眼中,这个能力已经称得上是『黄金序列之上的可能性』了。

  但契封远不止这么简单。

  伊恩最担心的是契封的『套娃』能力。

  要么……契封将会来到另一个巅峰,

  对方或许并没有意识到他拥有的序列能力十分夸张,仅仅当作了是战斗方面的序列能力。

  星际海盗的起源就是无数弱小文明的联合,他们从毁灭中诞生,聚集成新的文明,继续做毁灭文明的工作。

  他要么会自己把自己玩死。

  “我一定会调查出煅炉文明的线索!”

  这也是本人并不在战场的缘故。

  契封一旦将『溯源』反射,就意味着灰袍玩家一瞬间学会了溯源的能力。

  伊恩深吸口气。

  不过,塔维尔从没有在问题上表现出过个人看法,只会给出简单易懂的答案。

  灰袍玩家能够意识到这点,并在陷阱前犹豫不决,不选择攻击……

  这就导致了落后,一旦对方比自己优先选择了更精妙的打法,那从一开始,胜负就已经落下帷幕,只是还未上演。

  高级别玩家在玩文明发展,他们就属于从私有宇宙晋升公共宇宙,又脱身离开了公共宇宙,去远方独自发展。

  他停下脚步后,灰袍玩家来到五十米外,也同样停下脚步。

  而这在战局中,必然会导致更多的危机上演,伊恩不可能坐视它发生。

  仿佛是一群食腐的鬣狗。

  这里确实没有弱者的席位,弱小的文明不是高级文明的附庸,就是默默无闻。

  没有直面『契封』,就不懂这个能力的界限,会下意识将它认作仅仅是百分百反弹与复制。

  中枢星域……

  向那边望去。

  并且,正在集中注意力,观察着这里的一举一动。

  更多的弱小文明,还没有发展,就被星际海盗毁灭了。

  伊恩听完,有些疑惑。

  灰袍玩家十分警惕,他应该是意识到什么,不论是战术还是意识,都比之前提升了不止一个档次。

  既然如此,为什么还要选择其他的方式呢?

  “公共宇宙的伊恩应该是我们,而不是原住民,不是那些高级文明。”

  “但他们既然玩失踪,我也就不指望他们了,反正都是一路摸黑走过来的。”

  这让他成功幸免于难。

  而这就是问题所在。

  “文明的发展注定会衍生炮火,对高级文明来说,这只是『星星之火』。”

  就像是在宣誓,说出自己的理想:

  他很想要灰袍玩家的契封。

  “使用结晶就能获得玩家的序列能力,这是一种另类、更下级的『神格互噬』。”

  他有个问题。

  契封在反射序列能力并复制上,能否反弹自己呢?

  也就是『自我迭代』,这是真正的升级。

  “玩家有追求,所以不在中枢星域这边谋求发展……”

  “据我所知……黄金序列的玩家死亡后,会有概率掉落序列结晶。”

  高级文明的冲突导致环境恶化,这里严格来说,就像是竞争激烈的角斗场。

  灰袍玩家仿佛确定一定存在陷阱一般,绝不会有任何动作。

  伊恩皱起眉。

  由于积累了过多的经验,导致每一场战斗其实都是另类的复刻,玩家的意识会逐渐变得迟钝。

  他刚问出来,就意识到这是个蠢问题。

  “不到万不得已,不要去解析这个能力。”

  太空时代的遥远不代表真的『远』。

  当契封将自己作为序列能力封印,就意味着灰袍玩家拥有了新的契封。

  他通过时间环,在心中悄悄问塔维尔:

  “高级别的玩家在哪?”

  艾力的能力在解析方面很强,但他的经验并不足。

  问题的答案其实很简单。

  毕竟……玩家已经总结出足够让自己获胜的战斗方式。

  “但,弱小文明无法承受。”

  伊恩默想。

  塔维尔简单的回答了这个文明。

  “公共宇宙的偏远地区,中枢星域的文明已经抵达了上限,他们的胃口很大,发展文明必然会受到限制。”

  他甚至怀疑是自己少算了什么,可最终,他只能确定对方开始怂了。

  想要在高级文明扎堆的中枢星域安家,绝对是地狱难度起步。

  伊恩虽然第一次接触这个概念,但他早就有了相关的理解。

  序列系统的私聊开启,艾力正在分析对方的实力,但他的『溯源』碰上『契封』这种序列能力,可谓是十分危险。

  灰袍玩家冷声道。

  “我不懂那些高等级的玩家去哪了,怎么没有见他们的文明,情报也少得可怜。”

  这就是『经验主义陷阱』吧。

  他很聪明。

  “看样子高级文明并不算友善啊?”

  战斗的最终目的就是胜利,用自己最熟悉的方式获胜,必然是每个玩家都追求的事情。

  一次又一次重复的战斗,玩家会逐渐丢失创新性,意识不到自己的缺点与可进步的点。

  伊恩斟酌片刻,从塔维尔的回答中读出一个意识。

  就像是现代社会中一线城市,高度发展的文明,也必然会相对靠近,而非间隔遥远。

  它代表的是一个意思,『未知』。

  未知是危险的,高级文明不允许自己熟识的同等级别文明是未知的。

  或者说……就算不能完全理解,也绝不可以无法沟通,无法交流。

  未知的文明是敌人,并且是无需接触便敌对的大敌。

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